ミニゲーム開発
Interactive Korea2019.04.29閲覧 1,162
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카테고리 개발 > 게임
설명
[구현 기술]
- 유니티를 이용한 미니게임 프레임워크
- 확장성 있는 미니게임 구조 구성
- 데이타 기반의 발란스 조절 및 난이도 설정
참여기간 2017년 01월 - 2017년 03월
참여율 100%
[이 게시물은 최고관리자님에 의해 2019-11-08 11:05:49 인터렉티브 솔루션에서 이동 됨]
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[구현 기술]
- 유니티를 이용한 미니게임 프레임워크
- 확장성 있는 미니게임 구조 구성
- 데이타 기반의 발란스 조절 및 난이도 설정
참여기간 2017년 01월 - 2017년 03월
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