ユーザー反応型バーチャル水族館ソリューション
Interactive Korea2019.04.29閲覧 1,258
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설명
키넥트 클라이언트와 서버를 이용하여 유저의 반응에 따라 인공지능을 가지고
움직이는 반응형 물고기 전시 시물레이터
[구현기술]
1. 키넥트 반응 인식
2, 물고기 군집 시스템
3. 물고기 인식에 따른 반응연출
4. 수천 마리의 모델 랜더링 최적화
5. 클라이언트 서버 인터페이스 구성
참여기간 2013년 10월 - 2013년 12월
참여율 100%
키넥트 클라이언트와 서버를 이용하여 유저의 반응에 따라 인공지능을 가지고
움직이는 반응형 물고기 전시 시물레이터
[구현기술]
1. 키넥트 반응 인식
2, 물고기 군집 시스템
3. 물고기 인식에 따른 반응연출
4. 수천 마리의 모델 랜더링 최적화
5. 클라이언트 서버 인터페이스 구성
참여기간 2013년 10월 - 2013년 12월
참여율 100%
