Interactive Korea TOTAL INTERACTIVE SOLUTION
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見積り依頼
投影した岩壁の画面の前で手を伸ばしてボールを防ぐ体験現場
カメラ式ボーン(骨格)センサー設定ツールが人の関節をなぞって描く画面 岩壁を登る2人の手の位置に光が追従する設置現場
USB接続 · 体の動きを認識

Monster ボーン(骨格)センサー · 空間マッピングセンサー

人の骨格と空間を認識するモーションセンサーです。クライミングゲームやバーチャル試着のように、体の動きで楽しむコンテンツに使います。

認識範囲
横 · 縦 3.5m、カメラ式ボーン(骨格)センサーは8m
精度
10~30cm(モデル別)
連携
SDKで骨格情報を提供
設定ツール + SDK税込(韓国国内価格) · PC1台ごとのライセンス · モデルごと
50万ウォン
センサーハードウェアオンラインマーケットで直接購入
別売

骨格情報をSDKで受け取り、コンテンツ側で直接実装する方式です。ご購入前に、連携方式についてまずご相談ください。

モデル / MODELS

3つのモデル

深度ボーン(骨格)センサー

3D深度で人の骨格を認識し、モーションと衝突を処理します。

範囲
横 · 縦 3.5m
精度
10cm
センサー
Azure Kinect DK · Kinect v2

空間マッピング(SLAM)センサー

実際の空間をリアルタイムで読み取り、空間内の物体と人の接触を認識します。

範囲
横 · 縦 3.5m
精度
20cm
センサー
Azure Kinect DK · Kinect v2

カメラ式ボーン(骨格)センサー

深度カメラで、より遠い距離の人の骨格を認識します。

範囲
8m
精度
30cm
センサー
Orbbec Astra Pro Plus
用途と接続 / USE

活用できるコンテンツ

  • 人を認識し、画面上でエフェクトを重ねて見せるコンテンツ
  • 体の動きでぶつかって反応するコンテンツ(例: クライミングゲーム)
  • 体の部位に物体を付けるバーチャル試着
  • 動く人をリアルタイムで追う空間認識

PCにUSB 3.0ケーブル1本で接続し、USBリピーターで20mまで延長します。Azure KinectはUSB-CタイプのUSB 3.1延長ケーブルが必要です。

資料 / MANUAL

マニュアルと動画

ユーザーマニュアル準備中
深度ボーンタッチ連動動画 1 深度ボーンタッチ連動動画 2

その他のセンサー

LiDARモデル比較表を見る
床タッチ深度フロア認識センサー3~4m · 床と壁のタッチ、ボール認識 ボール · 高速物体レーザーカメラ高速認識センサー4~9m · 壁面ボールシューティング 来場者検知検知センサーPIR · カメラ型 · 映像の自動再生