人の骨格と空間を認識するモーションセンサーです。クライミングゲームやバーチャル試着のように、体の動きで楽しむコンテンツに使います。
骨格情報をSDKで受け取り、コンテンツ側で直接実装する方式です。ご購入前に、連携方式についてまずご相談ください。
3D深度で人の骨格を認識し、モーションと衝突を処理します。
実際の空間をリアルタイムで読み取り、空間内の物体と人の接触を認識します。
深度カメラで、より遠い距離の人の骨格を認識します。
PCにUSB 3.0ケーブル1本で接続し、USBリピーターで20mまで延長します。Azure KinectはUSB-CタイプのUSB 3.1延長ケーブルが必要です。